blender là gì? blender dùng để làm gì?

Nếu bạn đang đọc những dòng này thì chắc hẳn bạn đã học một phần mềm 3D nào đó hay chuẩn bị học hoặc ít ra cũng biết về đồ họa 3D. Và Blender dường như là một cái tên chỉ xuất hiện trong đầu bạn với mục đích học cho vui, học để biết. Vậy Blender là gì? tại sao nó lại thường suất hiện trong đồ hoạ vậy?

Xem thêm: physx là gì? tại sao lại gọi là physx?  |  ps là gì? ps nghĩa là gì?

blender là gì? blender dùng để làm gì?

Blender là một phần mềm đồ họa 3D miễn phí và nguồn mở, được sử dụng để làm phim hoạt hình, kỹ xảo, ảnh nghệ thuật, mẫu in 3D, phần mềm tương tác 3D và Video game. Các tính năng của Blender bao gồm tạo mẫu 3D, UV unwrapping, áp vân bề mặt, mô phỏng khói, chất lỏng, hạt và chuyển động cơ thể, điêu khắc, hoạt họa, phối hợp chuyển động, camera tracking, rendering và chỉnh sửa video.

Blender tương thích với một số hệ điều hành như Linux, Mac OS X, và Microsoft Windows.




Lịch sử Blender bắt nguồn:

Blender đã được NeoGeo và Not a Number Technologies (NaN) phát triển như một ứng dụng nội bộ. Tác giả của phần mềm này là Ton Roosendaal, người trước đó từng viết một chương trình dò tia tên Traces cho Amiga vào năm 1989. Cái tên “Blender” được lấy cảm hứng từ một bài hát của Yello, từ album Baby.

Tính năng của blender

  • Công cụ tạo ra bộ khung hình một cách nhanh chóng
  • Hỗ trợ giao diện cho các script Python
  • Hoạt hình với công cụ tạo ra biến dạng, mô phỏng dòng nước,…
  • Từ phiên bản 2.76 có giao diện tiếng Việt.
  • Hỗ trợ OSL (Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở) của Công ty Sony
  • Modeling
  • Materials/Texturing
  • Lighting, Rendering (internal/external)
  • Rigging
  • Animation
  • Compositing
  • Dynamics/Simulation (fluids, particles, softbodies,…)

Yêu cầu phần cứng của blender không cao lắm nên rất dễ thở đối với những bạn mới học thiết kế mà không có nhiều tiền rủng rỉnh trong túi.

Loading Facebook Comments ...

Reply